العمر المناسب لتعلم الاطفال البرمجة - برمجة للاطفال 2022

العمر المناسب لتعلم الاطفال البرمجة - برمجة للاطفال 2022

العمر المناسب لتعلم الاطفال البرمجة

في هذه المقالة ، سوف تعرف العمر المناسب لتعلم الاطفال البرمجة ايضا ستتعلم كيف يمكن أن تدعم البرمجة نمو وتعلم هذه المهارات المختلفة الجاهزة للمستقبل. CoderZ هي طريقة رائعة لتعلم البرمجة للأطفال.تعليم البرمجه للاطفال,تعليم الاطفال البرمجة,

تعتبر البرمجة مهارة أساسية لمحو الأمية في العصر الرقمي ، فهي تشبه تعلم القراءة والكتابة ، ولكن بدلاً من قراءة وكتابة فقرات من القصة ، فإن الأطفال يقرؤون ويكتبون باستخدام كود الكمبيوتر. إنه مشابه لتعلم لغة جديدة بالكامل!

دورات برمجة للاطفال,برمجة للاطفال,البرمجة للاطفال,تعليم البرمجة للاطفال مجانًا

عندما يتعلم الأطفال البرمجة ، فإنهم يتعلمون أيضًا العديد من مفاهيم القرن الحادي والعشرين المهمة - وهذا يمكن أن يقود إلى بعض أفضل الوظائف اليوم. المهارات التي يتعلمها الأطفال عند تعلم البرمجة هي أيضًا متعددة الاستخدامات وقابلة للنقل عبر التعلم والموضوعات والوظائف. يتضمن ذلك الإبداع والتفكير النقدي وحل المشكلات والكتابة والرياضيات ، كما أنه يساعد في بناء مهارات شخصية إضافية مثل المثابرة والمرونة ومهارات الاتصال.

إن مفتاح النجاح والنمو في البرمجة هو البدء مبكرًا ، فهو يساعدهم على بناء هذه المهارات القابلة للتحويل منذ سن مبكرة ، وهذا بالتأكيد شيء يمكن للأطفال البدء في تعلمه في المنزل من خلال أشياء بسيطة يمكنك تعليمها في المنزل.

البرمجة هي لغة أخرى

يشبه البرمجة تعلم لغة جديدة ، باستثناء أنه بدلاً من تعلم الفرنسية أو الإسبانية ، يتعلم طفلك كيفية التواصل مع التكنولوجيا بلغات مثل HTML و Java و Python. تنطبق نفس فوائد تعلم لغة جديدة عندما يتعلم الأطفال البرمجة: زيادة سعة الذاكرة ، والتفكير النقدي وحل المشكلات ، والقدرة على القيام بمهام متعددة ، وتحسين مهارات الاستماع ، وزيادة مستوى التركيز.

تمامًا مثلما يكون تعلم لغة جديدة أمرًا سهلاً عندما تكون أصغر سنًا ، فإن هذا ينطبق أيضًا على البرمجة. يوسع تعلم البرمجة مهارات طفلك الشفهية والمكتوبة. عندما يتعلمون البرمجة ، فإنهم يتعلمون بناء الجملة والعبارات والجمل التي عند دمجها معًا تساعد في بناء برنامج كمبيوتر. يمكن بعد ذلك استخدام مجموعة التعليمات هذه للمساعدة في إنشاء أشياء مثل مواقع الويب أو الألعاب أو الأفلام أو الروبوتات أو الأجهزة والأنظمة الأخرى.

عندما يتعلم الأطفال لغات البرمجة ، فإن مجموعة التوجيهات التي يكتبونها ستتم معالجتها وترجمتها بواسطة الكمبيوتر إلى رمز ثنائي يتكون الرمز الثنائي فقط من رقمين: 0 و 1 في النظام الثنائي ، يعني 0 خطأ / إيقاف ويعني الرقم 1 صحيح / تشغيل. الجمع بين 0 و 1 هو ما يخبر أنظمة الكمبيوتر بما يجب القيام به - مثل فتح صفحة ، أو الانتقال إلى اليمين ، أو الانتقال إلى الخطوة التالية. تقوم أجهزة الكمبيوتر والروبوتات والأنظمة بمعالجة البيانات التي نكتبها في الترميز.

بينما يتعلم الأطفال الكود ، فإنهم يتعلمون بشكل أفضل كيف تعمل التكنولوجيا. تعلم كيفية عمل الأشياء يعني أنه يمكن لطفلك تطبيق ما تعلمه لاكتشاف مشاكل جديدة أو أكبر أو أصعب لحلها. تعرف على أفضل لغات البرمجة للأطفال وكيف يمكنك المساعدة في دعمهم لتعلم البرمجة في المنزل.

كيف تساعد البرمجة على الإبداع؟

تسير البرمجة والإبداع جنبًا إلى جنب. عند تعلم البرمجة ، يمكن للأطفال الاستكشاف والتجربة لإيجاد طرق أو حلول متعددة لحل مشكلة ما. أثناء قيامهم ببناء حلولهم المختلفة ، يتعلمون منهم ثم يقومون بتعديل وإجراء تغييرات على ترميزهم حتى يصلوا إلى التأثير المطلوب.

بالإضافة إلى ذلك ، مع تطور الإبداع ، يتعرف الأطفال على مفهوم عمليات أو خطوات تحسين المنتج النهائي. قد يعني الأفضل في البرمجة أنهم يفعلون شيئًا في "خطوات" أقل ليكونوا أكثر كفاءة ، أو ربما يضيفون المزيد من التعقيد مثل إنشاء مستوى جديد للعبة.

قبل البدء في تعلم البرمجة ، سواء باستخدام الترميز المحظور أو بناء الجملة الفعلي ، يمكنك رؤية سلوكيات "التشفير" الإبداعية هذه في اللعب الإبداعي اليومي في مرحلة الطفولة. نظرًا لأن طفلك يقوم بالبناء باستخدام الكتل ثم يدرك أنه إذا وضعوا كتلة دائرية في الأسفل وشكل مربع في الأعلى ، فمن الصعب تحقيق التوازن ، لذا يجب عليهم عكس الترتيب. هذه هي نفس العملية التي تحدث عندما يتعلمون البرمجة. يتعلمون أن الترتيب والعملية مهمان للمساعدة في الوصول إلى الحالة النهائية المطلوبة.

كونك مفكرًا مبدعًا هو مجرد جزء من العملية عند تعلم البرمجة.

كيف تساعد البرمجة في تحسين مهارات الرياضيات؟

عادةً ما تكون البرمجة والرياضيات أول مجموعة من المهارات التي يقوم أحد الوالدين بإجراء اتصال مباشر معها حول الفوائد والسبب وراء تعلم أطفالهم البرمجة. ترتبط العديد من المهارات ارتباطًا مباشرًا ببعضها البعض ، لذا فمن السهل القيام بها.تعتبر البرمجة تطبيقًا للرياضيات. تُستخدم الرياضيات الحقيقية في البرمجة مثل العد ، والأبعاد ، والمسافة ، ونصف القطر ، والتكرار ، والأرقام العشرية ، والأرباع ، والمستويات ، ويمكن أن تستمر القائمة!

الفائدة الرئيسية ، إلى جانب التعرض لمهارات الرياضيات الأكثر تقدمًا ، عند مقارنتها بالصف والعمر ، هي أن البرمجة تساعد الأطفال على تصور المفاهيم المجردة للرياضيات وجعلها أكثر واقعية. على سبيل المثال ، إذا كان لدى الطفل تطبيق واقعي ومثال على القسمة المرتبطة ببرنامج يقوم بإنشائه ، فعادة ما ترى عددًا أقل من اليد حيث يمكنهم تصور شكل أو ¼ لشيء ما.

عادةً ما تتضمن مهارات البرمجة التمهيدية التي ترتبط بالرياضيات تعلم الصواب والخطأ وما إذا. على سبيل المثال ، في البرمجة ، إذا كان هناك شيء "صحيح" (تشغيل) أو "خطأ" (إيقاف) - الترجمة الرياضية التي ستكون شيئًا يساوي 1 أو 0. إذا كان فم القطة مفتوحًا (تشغيل / صحيح / 1) ، سوف تصدر صوتا ، إذا كان فم القطة مغلقًا (خطأ / مطفأ / 0) فسيكون هادئًا. ثم ينمو هذا المفهوم إلى عبارات الترميز التي تتضمن "إذا". إذا حدث شيء ما ، فماذا ستكون النتيجة؟ إذا تحركت القطة مسافة واحدة إلى اليمين ، فإنها تقول مواء.

كيف تحسن البرمجة قدرات الكتابة الأكاديمية؟

تشبه عملية البرمجة الكتابة بلغة أجنبية ، وبالتالي يمكن أن تساعد في تحسين قدرات الكتابة الأكاديمية. الكثير من الخطوات في الكتابة للتشفير هي نفسها والكتابة الأكاديمية.

أولاً ، يجب أن يتعلم الأطفال كيفية تخطيط وتنظيم أفكارهم للبرنامج ، تمامًا كما يفعلون عند التخطيط لكتابة مقال. تستخدم المخططات الرسومية والخرائط الفقاعية أيضًا المراحل الأولى من عملية البرمجة. يتم تنظيم إضافي عن طريق تنظيم التفاصيل في تسلسل. تمامًا كما هو الحال في الكتابة الأكاديمية ، يمكن أن يكتمل التخطيط لكتابة برنامج في مخطط المشروع. عند صياغة هذا المخطط ، سيحددون نقطة التركيز الرئيسية والمشكلات التي يحاولون حلها من خلال المقال أو البرنامج.

البرمجة وعملية الكتابة لها أوجه تشابه إضافية تتجاوز الهيكل والتنظيم هو التركيز على البحث. تعد خطوة البحث هذه مهمة للتوصل إلى حلول محتملة للبرنامج أو لتخطيط الحقائق والأدلة في الكتابة الأكاديمية. ستكون الخطوة التالية في العملية هي البدء في كتابة صيغة البرنامج أو المقالة.

لقد حددت هذه العمليات الأجزاء التي تؤدي إلى تعلم كيفية البرمجة يمكن أن تساعد في تحسين قدرات الكتابة الأكاديمية.

كيف تحسن تعلم الاطفال البرمجة قدرات حل المشكلات؟

يساعد تعلم كيفية البرمجة على تحسين قدرات حل المشكلات. بطبيعتها ، عندما يقوم المبرمجون بالبرمجة ، فإنهم يستخدمون لغة الكمبيوتر للمساعدة في حل مشكلة ما. يمكن أن تتضمن أمثلة المشكلات التي يحلها المبرمجون كيفية شراء منتج من متجر عبر الإنترنت ، أو كيفية إطفاء الأضواء من خلال التعرف على الصوت ، أو كيفية تحريك شخصية في لعبة فيديو أو فيلم.

من خلال تعلم البرمجة ، يكون الأطفال قادرين على تعلم كيفية إنشاء توجيهات لحل مشكلة ما. سوف يدركون أيضًا أنه يمكن أن يكون هناك أكثر من طريقة لحل المشكلة.

تحدٍ لحل المشكلات: يمكنك أن تعطي طفلك أصابع قدمه لكتابة الإرشادات حول كيفية صنع شطيرة زبدة الفول السوداني والجيلي ثم اتباع تعليماتهم وصنع الساندويتش. الناتج النهائي هو الساندويتش. هذه مقدمة كلاسيكية لنشاط الترميز.

عندما يكتبون من خلال توجيهاتهم ويحاولون وضعها موضع التنفيذ ، سوف يدركون أنه سيتعين عليهم العودة وتعديل اتجاهاتهم عن طريق إضافة أو إزالة الخطوات ، وإضافة أدوات إضافية لمساعدتهم على صنع الشطيرة ، أو التخلص من الخطوات المكررة ، هذه كلها تسمى المدخلات. هذا يسمى التصحيح. قد يحتاجون أيضًا إلى تكرار سلسلة من الخطوات في هذه العملية مثل وضع السكين في البرطمان للحصول على المزيد من الهلام ثم دهنه بالسكين. يعتبر هذا حلقة في البرمجة.

بمجرد أن يتوصلوا إلى توجيهاتهم للتوصل إلى صنع شطيرة ، يمكنك أن تجعلهم يقارنون اتجاهاتهم بالوصفة التي يجدونها عبر الإنترنت. هذا من شأنه أن يوضح لهم أن هناك طرقًا متعددة يمكن لأي شخص أن يصنع بها الساندويتش.

إحدى المهارات الأخرى التي يتعلمها الأطفال عند إكمال هذا النشاط هي تعلم أن الفشل جزء من العملية. قد لا يحصلون على جميع المدخلات بشكل صحيح في محاولتهم الأولى ، وقد يضطرون إلى العودة وتحسين اتجاهاتهم ، أو قد يحتاجون إلى البدء من جديد! هذا كله جزء من العملية التكرارية التي ينطوي عليها الترميز ، ولا بأس من الفشل ثم المحاولة مرة أخرى - هذا هو الجرأة ومهارة مهمة في الترميز. يساعد على تحسين ثقتهم في تجربة أشياء جديدة.

هناك طريقة أخرى لتعلم حل المشكلات وهي من خلال برامج الروبوتات. تمامًا مثل تعلم البرمجة ، فإن الروبوتات تغرس نفس العمليات والتفكير النقدي والإبداع.

بشكل عام ، فإن تعلم البرمجة ينشط مهارات حل المشكلات ويزيد من ثقة طفلك في تجربة أشياء جديدة.

ما هو أفضل سن لبدء البرمجة؟

يمكن للأطفال البدء في تعلم البرمجة في وقت مبكر من سن 5-6 سنوات. عادةً ما يتم تعريف الأطفال بالبرمجة باستخدام سطور برمجية مبسطة تسمح للأطفال بتعلم آليات لغة البرمجة وإنشاء الكائنات المتحركة وأنماط الإبداع. لقد أتقنا ذلك ، فعادة ما يتجهن أكثر لتعلم لغات مثل بايثون.

والأهم من ذلك كله ، أن أفضل وقت ليبدأ الطفل في تعلم كيفية البرمجة هو عندما يظهر اهتمامًا ويكون متحمسًا للتعلم. فيما يلي أهم 5 طرق يمكن لطفلك أن يتعلم بها كيفية الترميز:

1. إظهار الاهتمام بألعاب الكمبيوتر وألعاب الفيديو وفضول كيفية صنعها والرغبة في إنشاء ألعاب خاصة بهم.
2. يواجهون مشكلة يرغبون في حلها  باستخدام لعبة أو تطبيق أو موقع ويب أو تقنية أخرى للمساعدة في حل المشكلة.
3. يبنون أو يصممون أثناء اللعب.
4. يطرحون أسئلة استكشافية مثل "أتساءل ماذا سيحدث إذا كنت ..." أزلت هذه الكتلة من أسفل البرج ، أو دفعت كل هذه السيارات أسفل المنحدر ، أو إذا قمت ببناء مستوى آخر لمنزل دميتي.
5. أو ببساطة - قد يخبرك طفلك فقط أنه يريد تعلم كيفية البرمجة!

[embed]https://youtu.be/NsSDfaOc-NI[/embed]

تعليقات



حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-